Die Wii
Nach langem warten, viel Schmerz und Entbehrungen und sehr weiten Fahrten z. B. nach Leipzig und Köln haben wir das Innovationswunder WII bei uns in der Redaktion stehen (leider sind jetzt auch alle meine Redakteure da und übernachten sogar freiwillig in Ihrem Büro und machen Überstunden J)
Die Wii ist eine schlanke, schön designte Konsole mit einem abgerundeten Stehfuß. Die Konsole ist in der Farbe weiß erhältlich. Dazu gehört auch noch ein schwarzer Empfänger, der im Idealfall auf dem Fernseher bzw. einer Empfangsstation installiert (angeklebt) werden sollte. Die weiße Wii ist mit blauen LED Leuchten ausgestattet und kann mit kabellosen verwendet werden.

Die Controller sind bei der Wii das Hauptthema, denn in diesen steckt die komplette Funktionstauglichkeit des neuen Gameplays. Es gibt pro Spieler zwei Controller. Auf einem sitzen der Analogstick und zwei Trigger an der Unterseite (der Nunchuk), der andere beherbergt alle weiteren Knöpfe sowie ein digitales Steuerkreuz (die Fernbedienung). Beide können jedoch Bewegungen wahrnehmen und werden je nach Spiel verschieden eingesetzt. Wir erklären die Einssetzmöglichkeit anhand des Ubisoft Titels “Red Steel”. Bei diesem werden alle Funktionen des Controllers individuell benötigt. Mit dem Analogstick wird der Charakter gesteuert und durch schütteln des Nunchuks werden alle Türen geöffnet. Außerdem geht man mit Hilfe des unteren Triggers in die Hocke. Den Abzug der Schusswaffen betätigt man, wie bei der XBOX mit einem Trigger unterhalb der Fernbedienung, der perfekt bedient werden kann und einen höchstmöglichen Komfort in der Handhabe bietet. Mit Hilfe der Fernbedienung Steuert man auch die Blickrichtung des Charakters und zielt auf seine Feinde. Dies geschieht einfach durch das bewegen des Controllers. Bewegt man also den Controller nach rechts, so blickt auch der Charakter nach rechts, bewegt man den Controller nach oben schaut der Charakter nach oben usw.. Nachgeladen wird die Waffe durch kurzes antippen des digitalen Steuerkreuzes. Mit der Fernbedienung wird auch das Schwert bedient. Dies funktioniert so, als ob man ein echtes Schwert in der Hand hat und damit versucht jemanden zu treffen. Man muss schnell reagieren und alle Schlagbewegungen mit dem Controller so vollführen, als ob dieser selber ein Schwert wäre. Mit Hilfe des Nunchuks kann man auch gegnerische Schwerthiebe blocken, indem man den Controller schnell hochreißt, also quasi eine Blockbewegung mit dem Schwert ausführt.
Das Zielen könnte das Shootergenre revolutionieren, denn wie bei alten Laserguns kann hier mit der Fernbedienung gezielt werden, man muss jedoch aufpassen, was man treffen will und sehr vorsichtig agieren, denn es kann schnell passieren, dass das Fadenkreuz komplett verspringt, da der Empfänger sehr empfindlich reagiert und dann muss man sich erst mal auf dem Bildschirm wieder finden.

Besonders schön sind aber auch die kleinen Sportspiele, die dafür sorgen, dass der Spieler in die neue Welt sanft und ohne zu hohen Erfolgsdruck eingeführt wird.
Auf die Spiele gehen wir aber in dem Test von WII Sport & Play näher ein.
Zwar ist die Feineinstellung der Konsole nicht so hackeklig, jedoch passt sich die Schnelligkeit schnell dem Spieler an bzw. umgekehrt. Nach ein paar Stunden spielen läuft alles wie von alleine von der Hand und ist ohne weitere Übung möglich. Bei unserer Kaufhausvorführung haben wir festgestellt, dass jüngere Kinder die Spiele innerhalb weniger Minuten beherrschten und sich auf die gestellten Situationen einstellen konnten, wodurch diese fast besser als trainiert Spieler (sprich: wir) wurden, da sie intuitiv agierten.
Leider benutzt jeder Publisher sein eigenes Steuerungssystem, wodurch man sich immer an den betreffenden Titel anpassen muss. Doch es bleibt dabei, die intuitive Steuerung ist das A und O bei der WII und stellt für den Spieler eine völlig neue Perspektive da. Man muss kein Gamer sein, um ein Spiel meistern zu können, sondern es werden die ganz normalen Bewegungen wie z. B. beim Tennisspielen verlangt, nur dass diese mit den Wii Controllern durchgeführt werden müssen.
Wer jedoch Multiplayer spielen will, kann mit 3 extra Controllern für 180 EUR (39,99 Remoteecontroller + 19,99 EUR Nunchukcontroller) zur Kasse gebeten werden.
Nur bei manchen Spielen wie bei Bowling in WII Sports, kann man mit vier Spielern und weniger Controllern spielen, da man abwechselnd spielt und somit den selben Controller nutzen kann.
Bei anderen Spielen, wie z. B. bei Mario Strikers Charged (Mario Smash Football 2), wird die Steuerung etwas anders verlaufen, jedoch ist dies immer noch sehr lustig, denn hier wird ganz normal mit den Knöpfen gesteuert, dabei kann man jedoch durch das schütteln des Controllers den Gegner faulen und wird dadurch stärker ins Spiel einbezogen. Man führt die Rammbewegung des Spielers praktisch selbst durch und freut sich um so mehr, wenn der Gegner umfällt. Der Analogstick wird weiterhin ganz normal eingesetzt und steuert die Fortbewegung der Charaktere.

Für all diejenigen, denen diese Neuerungen nicht gefallen, hat Nintendo sich etwas einfallen lassen, denn es gibt einen “Classic“ Controller, der extra für die Steuerung von alten Spielen ausgelegt ist. Somit wird der Abwärtskompatibilität der WII Aufschwung gegeben und es können auch alte NGC Spiele gespielt werden. Auch die Spiele die im Internet über das Nintendo Portal geladen werden können sind damit steuerbar.
Das Nintendo WII Portal zeichnet sich durch eine äußerst benutzerfreundliche Bedienung aus. Jeder schritt wird gut erklärt und die Navigation ist ein Kinderspiel. Somit kann man ohne große Probleme gegen andere User antreten oder sich “alte” Nintendo Spiele runter laden. Diese müssen jedoch wie bei der XBOX bezahlt werden. Auch die Nintendo VIP Points sind einlösbar und können gegen neue Spiele getauscht werden.

Fazit
Die Wii ist eine der größten Innovationen der letzten Jahre im Videospielbereich und hat das Potential den Gamesmarkt tiefgreifend zu verändern. Wir hoffen, dass sich auch viele andere Entwickler diesem kreativen Trend anschließen und somit der zunehmenden Stagnation in der Spielebranche durch viele neue Ideen und Entwicklungen entgegenwirken werden.
Die Wii bringt den Spieler selbst in das Game ein, dies passiert durch die interaktive Steuerung viel stärker, als es durch jede noch so bombastische oder realistische Grafik je möglich wäre, da man nun alle Bewegungen live erlebt und selbst ausführen muss. Eins muss man jedoch bedenken, wenn man ein fauler Couchpotato ist, muss man seinen Lebensstil ändern und sich auf eine Menge Tagessport einstellen, denn sonst wird man kaum die normale Gamingzeit weiter einhalten können ;). Wir sind beim Wii spielen schon ziemlich ins Schwitzen gekommen und konnten uns über fehlende Bewegung kaum beschweren. Vielleicht wird die Wii nicht nur einige Innovationen in der Gamebranche anstoßen, sondern auch einen Umbruch bei der Fettleibigkeit einleiten, da sich nun auch Faule Gamer (was natürlich nur ein Klischee ist) sportlich betätigen, ohne den Spielspaß missen zu müssen. Im Gegensatz, diese merken noch nicht einmal das sie sich Stundenlang bewegen, da die Gedanken komplett auf die Spiele fokussiert sind.
Mein Kurzfazit ist klar: Eine super Konsole, für die sich jeder EUR lohnt!
Ein Mako ist jedoch, dass der Remote und Nunchuk Controller zusammen fast 60 EUR (ohne Spiel) kosten und somit bei vier möglichen Controllern schnell 180 EUR extra anfallen können (einer ist bei der Lieferung vorhanden).

