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Schnappschuss
Timefight_10

postheadericon Timefight

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Führe eine Zivilisation kreuz und quer durch die Weltgeschichte, baue Armeen und kämpfe gegen andere Mitspieler, oder werde ein großer Händler, das ist dem Spieler selbst überlassen.

 
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1

Die Story: Zuerst ist man nur ein kleiner Herrscher über ein noch kleineres und unentwickeltes Land im Mittelalter. Nun ist es die Aufgabe, dieses kleine Land aufzubauen und es ganz groß rauskommen zu lassen. Im Laufe des Spiels steigt man in der Zeitleiste immer weiter nach oben und schafft es bald sogar in die Zukunft einzusteigen. Dort bekommt man dann auch den Zugriff auf noch tödlichere und rentablere Gebäude, Forschungen, oder Einheiten.

Zudem wird es einem ermöglicht Allianzen zu gründen, oder einer schon bestehenden Allianz beizutreten. Das bietet dann einige Vorteile, zum Beispiel während eines Krieges. Außerdem kann man dadurch noch effizienter Handel betreiben.

 

Aber kommen wir nun zum Spielablauf. Wie oben schon erwähnt startet man in Stufe eins, dem Mittelalter. Dort hat man ein Startbudget, mit dem man sich zuerst eine Holzfällerhütte und einen Steinbruch  bauen sollte, sodass schon mal die Rohstoffe Holz und Stein produziert werden, mit denen man sich dann weiter aufbauen kann und sich mit der Zeit ein mächtiges Imperium erschafft. Später sollte man dann auch beginnen zu forschen, da man, wenn man in der Forschung Septem Artes Stufe 10 erreicht hat, in die Industrielle Revolution aufsteigen kann. Natürlich gibt es noch weitere Stufen aber auf die wollen wir erst später eingehen. Steigt man eine Stufe auf, so werden die Armeen automatisch upgegraded und es können Verbandsangriffe gestartet, das heißt, mehrere Armeen schließen sich zusammen und können mit einer Verbands ID gesteuert werden.6

Für jede „Aktion" die in diesem Browsergame gestartet wird und (nehmen wir als Beispiel den Gebäude Bau) abgeschlossen wurde, werden einem 2500 Punkte als Startkapital vergeben. Allgemein kann man Einheitenpunkte, Forschungspunkte und Gebäudepunkte sammeln. In einer Tabelle wird unter „Home" dargestellt welche Punktzahlen erreicht wurden und wie das Gesamte Punktebild aussieht.

Ansonsten hat man zu Beginn die Rohstoffe Nahrung, Holz, Gold, Eisen und Stein, das werden aber im Laufe der Zeit noch mehr werden, wie zum Beispiel Erdöl, Stahl o.Ä..Auch in der Menüleiste wird sich im Laufe der Entwicklung was erweitern. Zu Beginn sind dann zum Beispiel Orte wie Stall, Kaserne, oder Werkstatt noch nicht vertreten. Auch gibt es ein Handelszentrum in dem man mit anderen Usern Rohstoffe tauschen kann, bei denen man jedoch aufpassen muss, dass man möglichst viel Profit macht und keine Verluste einfährt.

 

Allgemein würden wir die erste Stufe besonders als eine Art Aufbaulevel einer anständigen Infrastruktur bezeichnen, da es hier, besonders zu Beginn zu empfehlen ist, sich erst mal ein paar Ressourcen zu sichern, da Soldaten auch Nahrung verbrauchen und einen Ausbildungsplatz benötigen usw. kurz, es geht ganz schön in die Kosten und lohnt sich zu Beginn nicht wirklich.

Kommt man einmal nicht klar, oder hängt an einer Stelle hoffnungslos fest, so kann man den eingebauten „Little Helper" befragen, der in den meisten Sachen sehr hilfreich ist. Kann dieser einem jedoch mal nicht weiterhelfen, so kann man auch unter Support Hilfe anmelden. So bleibt niemand hängen und einem wird schnell geholfen, auch wenn es sehr unwahrscheinlich ist, dass einer mal gar nicht weiter weiß.

 2

Zusätzliche Vorteile kann man sich auch jederzeit beschaffen, indem man z.B. andere User anwirbt. Das hat nebenbei sehr gute Auswirkungen auf die Rohstoffe, weil es da nette Zuschüsse als „Dankeschön" gibt. Um seine Rohstoffe zusätzlich zu pushen, kann man auch gegen Geld sich gewisse Summen zuschieben lassen, was bei dringenden Bauunternehmungen sehr nützlich sein kann. Das Selbe gilt auch bei den Armeen, bei denen man sich für 200 Gulden einen 24h Stunden Schutz bauen lassen kann.

Zusätzlich ist ein Update auf Premium User möglich, die Voraussetzungen dafür, haben wir hier in der folgenden Grafik dargestellt:

Preisliste für Gulden

 

1 Euro

2 Euro

5 Euro

10 Euro

15 Euro

25 Euro

50 Euro

 

 

Call2Pay
Deutschland

300

750

1875

3750

5750

9750

20000

 

 

Call2Pay
Österreich

250

600

1600

3500

5300

9000

19000

 

 

Call2Pay
Schweiz

225

500

1500

3250

5000

8200

17500

 

 

Handy2Pay
Deutschland

280

700

1750

 

 

 

 

 

 

Paypal

320

800

2000

4000

6140

10420

21500

 

 

Überweisung

350

830

2030

4050

6200

10500

21600

 

 

 

 

 

 

Bei den Angriffen gibt es auch noch ein besonderes Feature, ein Spieler kann nämlich nicht angegriffen werden, wenn er nur halb so viele Punkte hat, wie der, der Angreifen will. Dann tritt nämlich der sogenannte Noobschutz ein, welcher Anfängern hilft, sich erst mal etwas aufzubauen, bevor durch Kämpfe wieder alles zerstört wird. Natürlich kann man selbst dann auch nur Andere angreifen, wenn diese mehr als halb so viele Punkte haben wie man selbst.4

Um innerhalb seiner Allianz, oder allgemein mit Usern zu kommunizieren, kann man unter dem Button „Nachrichten" Texte schreiben und sich mit anderen Lauten austauschen. Auch Informationen bekommt man unter diesem Button zugesendet, hat man eine Nachricht erhalten, so erscheint, wie auf anderen Pages auch, eine eingeklammerte „1"- bzw. je nach Nachrichtenanzahl die entsprechende Zahl. Das ist sehr nützlich, da man nicht erst extra nachschauen muss ob man Nachrichten empfangen hat, sondern man dies direkt angezeigt bekommt.

 

Aber kommen wir nun zu dem wohl wichtigsten und interessantesten Punkt in diesem Spiel, der Armee: In Stufe eins sollte man- wie oben schon erwähnt, erst mal keine Soldaten ausbilden, sondern sich erst mal darauf konzentrieren seine Gebäude auszubauen und sich seine Rohstoffe sichern. Kurz vor dem Aufstieg in Stufe Zwei, sollte man dann jedoch langsam anfangen sich auch diesem Thema zu widmen. Als erstes schickt man dann Soldaten in die Ausbildung. Das sind zuerst mal Schwertkämpfer, Lanzenträger, Bogenschützen, Söldner, einfache Kavallerie, eine gepanzerte Kavallerie, ein Katapult, Transportkarren und Spione. Später kommen dann stattdessen Rifleman, Söldner, Kavallerie, Kanonen, Transportkarren, Spione und Koloniesationskarren zum Einsatz. So baut sich das alles nach und nach auf und mit jeder Stufe, die man aufsteigt, erhöhen sich die Anzahlen der Soldaten. Beim Aufstieg in Stufe drei ändern sich dann wiederum einige Status von Soldaten, so werden die Rifleman zu M.G.-Soldaten, die Söldner zu Elite Soldaten und Raketentrooper.

 5

Eine Sache haben wir dann aber doch noch gefunden, die uns etwas negativ aufgefallen ist: Wenn eine Allianz einer anderen einen Krieg erklärt, so ist man nicht gezwungen in den Krieg zu ziehen, somit bringt das vorhandene AuVB nicht wirklich was.  Wenn man durch ein AuVB jedoch gezwungen sein würde den Krieg zu bestreiten, so würde man sich unserer Meinung nach besser überlegen, mit wem man Bündnisse eingeht und es würde einfach noch mehr Spaß machen.

 

Insgesamt ist Timefight ein super Spiel, das sich sehr gut beweisen konnte und das wir unbedingt an alle weiter empfehlen können. Auch das allgemeine Design hat uns sehr gut gefallen, genauso wie die Übersichtlichkeit und die einfache Handhabung, durch die auch Leute die mit Spielen dieser Art noch nie Kontakt hatten schnell ins Geschehen finden und sich so an das Spiel gewöhnen können. Wie gesagt: Es ist nur zu empfehlen und ein absolutes Highlight in der Browsergame Branche.

 


 pro  contra

-         Story

-         Aufbau

-         Kampfsystem

-         Handelsmöglichkeiten

-         Noobschutz

-         Premium User

 

 - AuVB weißt Mängel auf    

  87 % 
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