Ragnarok Online
Die meisten Leute reden im Moment von World of Warcraft, doch welches OnlineRollenspiel war vor erscheinen dieses Knüllers lange Zeit das Angesagteste? In unserer neuen Rubrik Online-Games gehen wir nun auf alle Online-Spiele ein, von Online Rollenspielen über Shooter bis hin zu den Browsergames und sagen auch für welche Leute was am besten ist.
Vor einigen Jahren begann der Erfolgszug eines kleinen Spiels mit dem Slogan „Das Spiel des Lächelns – gemeinsam Legenden schaffen.“ Nach 2 von Gravity rausgebrachten Betas kam dann die Endgültige Version, vorerst nur mit 3 Charakterklassen in die man sich verwandeln konnte. Später hat man diese dann auf die 6 erweitert die heute am weitesten ausbaubar sind. Dazu kamen dann noch eine Sonderklasse und 3 weitere Grundklassen.
Der Vorzug an Ragnarok Online war, zumindest noch am Anfang, die Beschaffung. Man konnte sich den Clienten (Das Programm zur Verbindung des Spiels) kostenlos von der Entwicklerhomepage runterladen. Dies war allerdings eine 700 MB große Datei. Hatte man dann den Clienten richtig installiert, konnte es gleich losgehen. Man hat sich mit seiner Emailadresse registriert und konnte direkt 7 Tage, durch manche Aktionen auch 15, kostenlos spielen und sich dann für die typischen Tarife zusätzliche monatliche Spielzeit dazukaufen. Hierbei hat Gravity im Gegensatz zu Blizzard (WoW) auch an Gelegenheitszocker gedacht und einen Tarif eingeführt der den Spielern für 5,95 Euro 30 Stunden Nettospielzeit einräumt. Das heißt jeden Tag im Monat eine Stunde nach der Arbeit oder so, wobei man sich die 30 Stunden beliebig einteilen kann.
Man kann dieses Ragnarok, im Gegensatz zu anderen Spielen, sogar als Gelegenheitszocker genießen. Die Ausrüstung verliert nie an Wert und man kann immer da anfangen, wo man aufgehört hat. Sollte man beim Handeln in einem Monat kein Glück haben, kann man es im nächsten Monat mit derselben Ware zum selben Preis wieder probieren. Sollte man hin und wieder auch mal schlafen, so kann man seinen Händler, wenn man einen Monatstarif hat, natürlich auch unbesorgt über Nacht auf dem Feld oder in der Stadt stehen lassen.
Neuigkeiten gibt es in diesem Spiel immer wieder. Sollte man sich einmal zusätzliche Spielzeit geholt haben nach der Probezeit, erhält man von Gravity regelmäßig eine E-Mail mit den neuesten Informationen rund um die Welt von Rune-Midgard, in einer auf RPGs zugeschnittenen Story, in dem die neuesten Entdeckungen mitgeteilt werden. Meistens erhält man mit dieser E-Mail auch noch einmal eine Woche kostenlose Spielzeit falls die gekaufte bereits abgelaufen ist, was ich persönlich sehr nett finde, so kann man sich erst einmal angucken ob einem die Neuerungen interessant vorkommen und es sich lohnt weiterzuspielen und hat die Möglichkeit seine alten Freunde noch einmal wieder zu treffen.
Aber um wieder zurück zu dem eigentlichen Spiel zu kommen: Nachdem man sich nun mit seinen Daten eingeloggt hat, sieht man eine Anzahl an umrandeten Kästchen. Doppelklickt man auf eins kann man sich seinen Charakter erstellen, man hat die Wahl zwischen 6 Werten wie Agilität, Stärke, Intelligenz, Beweglichkeit, Glück und Vitalität. Man sollte sich erst einmal einen Charakter zum ausprobieren machen und dann einen zweiten Charakter dem man von Beginn an die richtigen Werte gibt, da diese später nur einmal veränderbar sind. Äußerlich lassen sich nur die Haare in der Farbe und Form verändern, auch kann man nur das Geschlecht wählen, das man in der Registrierungsemail angegeben hat.
Nachdem du nun ein Charakter erstellt hast startest du mit Job-LV1 und Base-LV1 im Trainingsground, dort solltest du erstmal mit allen reden, damit sich deine Werte schneller steigern. Nachdem du mit allen geredet hast und durch den Parcour durch bist, hast du schon einige nützliche Items bekommen und kommst nun zu einem kleinen Persönlichkeitstest. Wenn du diesen geschafft hast, bekommst du noch mehr Items und die Wahl ob du einen vorgeschlagenen Job nimmst und einige passenden Items für diesen Job (der deiner Persönlichkeit entspricht) bekommst oder ob du zu einer zufälligen Stadt willst und dir selber deinen Job aussuchen willst.
Nachdem du nun in deiner Anfangsstadt bist suchst du am besten eine Person die du durch das Chatfenster unten im Bild ansprechen kannst und fragst sie erst einmal ob sie dir helfen kann zu leveln. Wenn man alle Schritte befolgt hat sollte man nun Level 8/8 sein, das heißt man benötigt noch 2 Job-Level um seinem Novizen einen Job zu verpassen. Diese sind an unbeweglichen Gegnern schnell gemacht und man kann nun in der Stadt den NPC Guard fragen, wo der nächste Meister einer Klasse/eines Jobs ist. Dieser gibt dem Spieler dann eine Aufgabe, die meistens alleine nicht zu lösen ist, also sollte man wieder einen anderen Spieler nach Hilfe fragen, wodurch sich langsam ein Netz an Freunden aufbaut.
Sollte man diese Aufgabe dann wieder gelöst haben, kann man sich in die entsprechende Klasse verwandeln wodurch man seine Jobpunkte, die man nach einem Joblevel-Up bekommt, auf neue Fähigkeiten verteilen kann und die Punkte die man durch das Baselevel auf seinen Statuswerten verteilt hat, haben eine höhere Wirkung. Es gab erst einmal folgende Jobs: Schwertkämpfer, Händler, Magier, Messdiener, Dieb und Bogenschütze. Seit neuestem gibt’s auch die 3 Klassen Taekwondo, Ninja und Gunslinger (Waffennarr). Sollte man etwas Besonderes haben wollen, kann man seinen Novicen auch bis Baselevel 45 leveln und dann zum Supernovicen wechseln, der ALLE Fähigkeiten der ersten 6 genannten Klassen erlernen kann.
Doch damit nicht genug, hat man erstmal einen Monat oder so mit seinem bisherigen Charakter verbracht und Level XX/40 erreicht oder besser Level XX/50 wodurch man mehr Punkte zu verteilen hat, kann man seinen Job abermals zu einem mächtigeren Charakter mit neuen Fähigkeiten und höheren Statuswerten wechseln. So wird aus dem Schwertkämpfer ein Ritter oder Kreuzzügler, aus dem Händler ein Schmied oder ein Alchemist, aus dem Magier ein Hexer oder Weiser, aus dem Messdiener schließlich ein Priester oder Mönch, aus dem Dieb ein Auftragskiller oder Gauner, und aus dem Bogenschützen ein Jäger oder je nach Geschlecht Barde oder eine sexy Tänzerin, alles natürlich nach einer weiteren Quest.
Wenn diese Level 99 sind kann man sich durch Wiedergeburt wiederum mit einer weiteren Quest in einen Novicen zurückverwandeln und dadurch noch mal all seine Statuswerte neu einsetzen. Man erhält nun auch stärkere zweite Klassen die höhere Joblevel erreichen können und noch mehr Skills lernen. So erhält man z.B. einen strahlenden Paladin oder einen gefährlichen Sniper. Neuerdings hat die Taekwondo-Klasse auch eine neue zweite Form, kann aber nicht durch Wiedergeburt stärker gemacht werden. Diese neuen Formen sind der Seelenverlinker und der Sternengladiator, die vor allem darauf bedacht sind, wie Priester anderen Leuten stärkende und Statuserhöhende Zauber zu geben und sie zu heilen, anstatt aktiv im Kampf mitzumachen, wobei untote Monster auch durch diese Kräfte zum Fall gebracht werden können.
Auch die Anzahl an Waffen kann überzeugen, so gibt es zahlreiche verschiedene Waffen wie Bogen oder Äxte mit verschiedenen Elementen und Statuserhöhenden Werten. Manche bringen dem Spieler sogar neue Skills bei, die sonst anderen Klassen vorbehalten sind. Falls einem das noch nicht ausreicht, kann man sich durch Karten die in die meisten Items reinpassen auch neue Fähigkeiten und Statuserhöhungen holen oder die Chance das der Gegner bestimmte Items hinterlässt erhöhen.
Man kann an seinen Charakteren nicht nur die Frisur verändern. Die Kleidung ändert sich je nach Beruf und durch das Sammeln von Dyestuff kann man in einer Quest auch seine Kleidungsfarbe ändern. Falls das noch nicht ausreicht kann man sich durch weitere Quests oder besondere Gegner einige lustige Hüte wie den Piratenhut oder das Stopschild holen oder vielleicht sogar Accesoires wie Haarspangen und Smiliemasken. Der Phantasie haben die Entwickler nahezu keine Grenze gesetzt.
Den meisten Eindruck schindet man allerdings wenn man die Kopfbedeckung von einer besonders starken Bosskreatur bekommen hat, so genannte MVPs. Diese Monster sind selbst auf der höchsten Erfahrungsstufe alleine kaum zu besiegen und in einem Team von 5 Mann sogar schwer zu knacken, sie sind eine der beiden größten Herausforderungen im Spiel. Das andere ist der War of Emperium der 2mal in der Woche stattfindet. Bei diesem treten Gilden von bis zu 20 Mann (durch Skills erweiterbar) an, die sich um eine Burg streiten. Diejenigen die eine der 20 Burgen im Spiel besitzen verteidigen sie mit allen Mitteln (Magie, Fallen legen, Nahkampf, Fernkampf usw.) und die anderen probieren in den Kern der Burg vorzudringen, wo das so genannte Emperium steht, das es mit starken Treffern zu zertrümmern gilt. Ist dies geschafft, so gehört die Burg nun der anderen Gruppe die probiert sie zu verteidigen. Sollte man sterben, kommt man wie immer zu seinem letzten Savepoint zurück, kann aber nicht unterwegs wiederbelebt werden. Sinn des ganzen Streits sind die Schatzkisten die jeden Tag nach einer kleinen Spende der Gilde an einen NPC auftauchen (zuerst eine, dann 2, dann 4 usw.) die sehr wertvolle und starke Items enthalten, die sogar mächtiger sind als die Items die man von MVPs bekommt.
Abspeichern tut man bei den so genannten Kafras, dass sind hübsche junge Frauen die Kellnerinnenuniformen tragen und außerdem deine Items in Verwahrung nehmen können, da du nur ein bestimmtes Gewicht tragen kannst und die dich gegen ein großzügiges Entgelt auch gerne mal in eine andere Stadt oder vor ein Dungeon teleportieren. Sollte man sterben und nicht durch ein Item oder einen Priester wiederbelebt werden, so wird man jederzeit zu der letzten Kafra bei der man abgespeichert hat zurückteleportiert, mit 1 HP und 1 MP die sich allerdings mit der Zeit regenerieren, was mal wieder Zeit für neue Bekanntschaften bedeutet, man will ja schließlich mit seiner Gilde einmal eine Burg einnehmen. Sollte man einen Händler oder Supernovizen spielen, kann man sich auch bis die Gesundheit wieder aufgeladen ist hinsetzen und seinen Shop aufmachen, was leider diesen beiden Klassen (Plus erweiterter Formen) vorbehalten ist, aber viele haben diese dafür als Zweitcharakter
Vom Gameplay kann man dieses Spiel als simples Point & Klick Spiel sehen, da es reicht für einen Angriff den Gegner anzuklicken, sollte man allerdings stärkere Gegner herausfordern landet man so schnell im Jenseits bzw. am Savepoint. Man kann die Skills auf die Tasten F1-F9 legen und dadurch jederzeit schnell auf sie zugreifen, jede Klasse hat ihre eigenen Skills um lange zu überleben.
Von der Grafik her muss man von vorneherein sagen, dass die Figuren in diesem Spiel in 2D gehalten ist. Alles was sich an Gegnern oder Spielern bewegt ist 2D, wie ausgeschnittenes Papier, die Helden bewegen sich allerdings als Sprites in 8 Richtungen. Die meisten NPCs haben zumindest 4 Richtungen. Die Effekte sind für ein 2D Spiel toll gehalten, es sind meist Lichtbälle in allen Formen und Farben die auf den Gegner oder Charakter zufliegen, aber es gibt auch andere Effekte wie zum Beispiel einen Meteorhagel oder einen Donnersturm. Die Maps auf denen man rumläuft sind allerdings alle in 3D und lassen sich frei sowohl in der Höhe als auch in der Breite um 360° drehen. Sollte man sich dafür mal die Zeit nehmen, dann sieht man, dass die Gebäude und andere 3D-Objekte sehr liebevoll gezeichnet sind.
Der Sound des Spiels ist auch gut gehalten, so haben viele Gegner eigene Geräusche wenn sie geschlagen oder vernichtet werden, nur die Charaktere haben keine Stimmen, dafür aber ihre Waffen ihre eigenen Sounds. Die Musik ist recht unterhaltsam, so läuft in der Geisterstadt Nifflheim eine an Halloween erinnernde Spukhymne, in Yuno eine Ballade die von Stolz und Wissen erzählt, in der Partystadt Comodo ein bisschen Techno, in Prontera dagegen eine lauschige Melodie die zum shoppen einlädt. Und nicht zu vergessen der Spaziergang vor den Toren Pronteras in dem kleinen Wäldchen mit den Bänken ein beruhigender Takt der zum Entspannen einlädt. Diese Musikstücke befinden sich alle als MP3 in dem Spieleordner.
Es gibt überall Plätze für ein lauschiges Zusammensein zu entdecken. So sind vereinzelt ein paar Bänke umzingelt von Blumen aufgestellt oder ein paar schwer zu erreichende Inseln. So zum Beispiel eine Herzförmige Insel umgeben von Wasser nahe der Stadt Jawaii, die das Ziel vieler Liebenden ist, denn in diesem Spiel kann man auch heiraten und ein Kind adoptieren. Für Geselligkeit ist also besten gesorgt.
Kais Fazit:
Das Spiel des Lächelns, gemeinsam Legenden schaffen… Was an diesem Spiel auf jeden Fall überzeugt ist, dass man da wieder anfangen kann wo man aufgehört hat und natürlich die geile Community, die man bei WoW (leider) nicht hat. Für die Gesellschaft wurden hier die WoEs gemacht die 2mal die Woche stattfinden, jede menge Treffpunkte, die Möglichkeit zu heiraten, ein Wochenmarkt und und und. Auch hat man die Möglichkeit egal wie weit man ist, sich bereits die neuen Orte anzugucken für die man auch immer eine nette Mail bekommt.
Also noch heute auf http://www.euro-ro.net/client/ gehen, denn testen kostet nichts ;)
| Ragnarok Online | MMORPG | ||||
| www.euro-ro.de | |||||
| Publisher | Preis: | ||||
| Gravity/BGI | 13€/Monat | ||||
| Sprache | USK | ||||
| Deutsch | Ab 6 Jahren | ||||
| Bewertung | |||||
| EP | GP | ||||
| Grafik | 2D Sprites | 3D Landschaft | 7 | 10 | |
| Sound | Atmossphärische Klänge | Auch änderbar | 9 | 10 | |
| Schwierigkeit | Steigert sich zunehmend | Später frustiges Leveln | 7 | 10 | |
| Atmosphäre | Glaubhafte Welt | Zu wenig gute Quests | 7 | 10 | |
| Verbesserungssystem | Job Level und Jobklassenwechsel | Eigenes Steigern von Statuswerten | 9 | 10 | |
| Umfang | Viele Jobklassen | Viele Orte und Dungeons | 9 | 10 | |
| KI | Einfach programmiert | Ziemlich einfach | 6 | 10 | |
| Handlung | Eine Vorgeschichte | Sonst keine Story | 5 | 10 | |
| Steuerung | Intuitiv und leicht zugänglich | Schnelles Handeln möglich | 9 | 10 | |
| Spielspaß | Am Anfang hoch motivierend | Später wird’s langweilig | 7 | 10 | |
| Gesamtwertung | 73 | 100 | |||
| 73% | |||||
| Extra Bemerkung: | |||||
| Anmerkung | |||||
| Kaufempfehlung | |||||
| Einspielzeit | Solo-Spaß | Frustrationsfaktor | |||
| 3H | 5H iss haltn MMORPG | Später hoch wenn man stirbt | |||
| wegen EXP-Abzügen | |||||
| Kurzfazit | |||||
| Ein gutes Onlinespiel mit ein paar Schwächen, reinschauen loht sich auf jeden Fall. |
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