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Schnappschuss
Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf_49

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Viele Fans haben lange darauf gewartet und wir dürfen es nun in den Händen halten...Comand and Conquer Alarmstufe Rot 3. Es wurde lange spekuliert wann der Nachfolger der Alarmstufe Rot Reihe auf den Markt kommt und es hat auch lange genug gedauert, bis wir davon berichten konnten, dass es bald kommen wird, aber nun ist es soweit und das Spiel ist auf dem Markt.

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Als Erstes muss man natürlich sagen, dass die Alarmstufe Rot Reihe nichts mit der Tiberium War Reihe zu tun hat und in der Geschichte für sich alleine steht.

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Nun möchten wir aber auf das Spiel zu sprechen kommen und ob alle Erwartungen gehalten wurden.

 

Die Geschichte beginnt mit einem imposanten Video, indem gezeigt wird, wie die russische Regierung unter Premier Minister Chardenko die Kontrolle über seine Bevölkerung und den Krieg gegen die Alliierten verliert. Um sich diese Blöße nicht geben zu müssen, nutzen die Russen eine Zeitmaschine um den Verursacher ihrer Niederlage zu töten...Albert Einstein. Dies geschieht auch nach einem Vortrag, den der Professor vor einem breiten Publikum gehalten hat. Als die russische Regierung dann wieder in die Neuzeit zurückkehrt, müssen diese feststellen, dass sich einiges getan hat. Zwar sind Diese im Moment erfolgreich gegen die Alliierten am kämpfen und die Siegeschancen stehen nicht schlecht, aber zu allem Verhängnis, hat sich eine neue Gegenmacht aufgetan...das Reich der aufgehenden Sonne. Dieses Reich besteht aus einer Japanischen Allianz, dem „Teno", unter Kaiser George Takei. Das Reich der Aufgehenden Sonne ist eine sehr starke undruhmsüchtige Macht, die es mit den Russen und den Alliierten aufnehmen will, um möglichst viele Länder von ihrem Weg zu überzeugen.
Nun ist es die Sache des Spielers, in Form des Kommanders, die Geschicke der Russen, Alliierten und des Reiches der Aufgehenden Sonne, in 3 aufregenden Kampagnen zu leiten und die jeweilige Macht zum Sieg zu führen.

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Leider kommen wir hier auch schon zum ersten Kritikpunkt, denn jede Mission ist voneinander unabhängig und es gibt keine durchgehende Geschichte. Das finden wir ein wenig traurig, da man immer aus dem Spiel herausgerissen wird und sich in eine neue Situation einfügen muss. Für Spieler die aber Abwechslung mögen und gerne jedes Land zu Sieg und Ruhm führen wollen, ist dies genau das Richtige. Es ist einfach meine Meinung, dass ich eine durchgehende Geschichte bevorzuge. Nun aber etwas Positives. Die Geschichte ist, wie bei allen Alarmstufe Rot Teilen, sehr gut erzählt und mit guten Schauspielern verfilmt worden. Vor jeder Mission bekommt man ein einstimmendes Video und danach noch ein ausführliches Briefing. Dieses wird immer von netten Frauen mit kurzen Röcken und Aufgeknöpfter Bluse geführt. Dies sollte besonders unsere männlichen Leser freuen ;=). Wir fanden dies sehr ansprechend. Das Briefing hat aber nicht nur eine anregende, sondern auch informative Funktion. Nach jeder Einführung ist man perfekt auf die Situation eingestimmt und man weiß was man zu tun hat. Somit hat man sich schon geistig auf die neue Situation eingestellt und kann sich leichter in das Spiel gleiten lassen. Man baut eine wirkliche Beziehung zu seiner Kriegspartei auf und fühlt mit Erfolgen und Misserfolgen. Somit wird das kriegerische Geschickt nur gefühlvoller und man „verheizt" ggf. seine Truppen nicht mehr ganz so sinnlos wie man dies zuvor getan hätte.

 

Besonders schön ist die Grafik in Comand and Conquer Alarmstufe Rot 3. Es ist viel Wert auf die Animationen und auf die Umwelt gelegt worden. Somit sind die Bäume und besonders das Wasser richtig schön animiert. Es werden z. B. bei fahrenden Schiffen richtige Wellen geworfen und Wälder etc. können brennen. Dies hat aber leider keinen spielerischen Einfluss. Alle Fahrzeuge sind auch wunderbar Animiert und durch die Waffen wird man von einer Fülle von wundervollen Effekten verwöhnt.

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Besonders toll sind auch die Ingame Videos. In diesen bekommt man zu dem schon erwähnten Briefing, noch einige Zusatzinformationen, was z. B. der Feind gerade unternimmt oder was sich am Schlachtgeschehen verändert hat. Es werden aber auch Zieländerungen und Wechsel zwischen Freund und Feind verkündet.

In C&C Alarmstufe Rot 3 passiert es öfters, dass sich die Situation zwischen Freund und Feind ändert. So muss man öfters mit befreundeten Generälen in die Schlacht starten und diese aber am Ende vernichten. Dies passiert, da sich wie in den Vorgängern, viele vermeintliche Verräter in die eigenen Reihen eingeschlichen haben. Der Spieler sollte also immer auf der Hut sein, wie die Truppen platziert und welche Flanken offen gehalten werden. Es kann sogar passieren, dass man Präsidenten von einer der führenden Wirtschaftsnationen töten muss...soviel nur als kleines Leckerli für alle, die mit der Politik dieser Nation nicht zufrieden waren ;=).

 

Nun möchte ich noch einmal kurz auf die Missionen zu Sprechen kommen. Diese sind eigentlich schon aus den alten Teilen sehr bekannt. Man ist eben ein Kommander und muss gegebene Ziele erfüllen. Leider ähneln sich viele Missionen doch sehr und man muss sehr um Abwechslung kämpfen. Wir sind sogar immer mit derselben Taktik durch das ganze Spiel gekommen. Was jedoch gut ist, ist der Wechsel zwischen Land und See Maps. Es ist nämlich im neuen C&C Teil möglich, eine Basis komplett im Wasser zu errichten. Dies wird einerseits dadurch möglich, dass alle Gebäude im Wasser platziert werden können, jedoch ist es auch hilfreich, dass die Ressourcen nur von festen Punkten abgebaut werden können. Man muss eben nur aufpassen, dass15 sich diese Punkte im eigenen Einflussbereich befinden.
Zwischendurch bekommt man auch noch ein paar Kommandooperationen. Das bedeutet, dass man mit Spezialagentin Tanja, oder Scharfschützin Natascha auf eine „Ein-Mann-Missionen" gehen muss. Hier ist es die Aufgabe, so viel Schaden wie möglich anzurichten und sich durch die feindlichen Bereiche zu kämpfen. Zwischendurch darf man auch mit beiden Agentinnen zusammen agieren, da sich Russen und Alliierte kurzzeitig verbrüdern.

Besonders gut wird Alarmstufe Rot 3 den Nostalgikern unter uns gefallen. Es sind fast alle Features aus alten Teilen wieder zu finden. So gibt es wieder die Agenten, Hunde und vieles Weitere. Man sollte sich einfach selber auf die Suche nach alt Bekanntem machen und von den schönen Features überraschen lassen. Es soll nur gesagt sein, dass es ein wunderbarer Mix aus Neu und Alt geworden ist.

 

Als beste Neuerung sehe ich den Multiplayer Modus. Es ist nun möglich jede Kampagne mitFreunden über Internet oder LAN zu bewerkstelligen. Dabei übernimmt der Freund, oder ein Fremder aus dem Internet das Kommando eines von 2 Kommandern. Der Spieler übernimmt logischerweise den anderen freien Befehlsposten. Diese Funktion macht wirklich viel Spaß und man kann seine Taktiken super variieren und ist viel tiefer in die Schlacht mit eingebunden. Darüber hinaus möchte man natürlich einen Freund mehr schützen als eine blöde Computer KI. Man kann sich einfach mit seinem Partner identifizieren.

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Leider hat das Ganze auch einen Nachteil, denn man muss sich im Besitz von zwei Vollpensionen befinden, wenn man zusammen spielen möchte. Ansonsten ist es einem nur möglich über das Internet und Foren Freunde zu suchen, die man davon überzeugt, ein Kommando an seiner Seite zu führen.

 

Ein sehr negativer Punkt ist der Brennschutz von Command and Conquer Alarmstufe Rot 3. Dieser verhindert, dass man eine Version auf mehreren Computern installieren kann, was bedeutet, dass es zum Beispiel nicht möglich ist, eine Version auf seinem festen PC und eine auf dem Notebook zu installieren. Somit wird es einem doch sehr erschwert auf eine Lanparty zu gehen und dort mit seinen Freunden zu spielen. Das Übel hat aber auch einen Namen: SecuROM-DRM. Dieser Schutz verhindert es aber nicht nur eine Version auf mehreren PC zu installieren, sondern man kann auch nach Änderungen der Hardware wie z. B. Grafikkarten, das Spiel nur 5 mal freischalten lassen. Ist dieses Limit aufgehoben, so muss man sich mit der kostenpflichtigen EA Hotline auseinandersetzen und auf Kulanz über weitere Aktivierungen hoffen. Wir finden dies nicht besonders kundenfreundlich und hoffen, dass eine baldige Aufhebung des Aktivierungslimits erfolgt.
Wir werden darüber natürlich alle Nutzer informieren.

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Nun möchten wir aber mal wieder auf etwas Positiveres zu sprechen kommen, denn der Sound im Spiel ist sehr gut gelungen und erinnert auch an die alten Teile. Es ist eine Abwechslung aus schnelleren und langsameren Musikstücken, jeweils an die bestehende Situation angepasst. Auch Effekte wie z. B. Vogelgesänge sind gegeben. Es ist auch sehr schön, dass es zwischendurch komische Einlagen von Einheiten gibt. Dies bringt etwas Abwechslung ins Spiel.

 

Fazit:

Ich finde Comand and Conquer Alarmstufe Rot 3 ist ein gelungener Nachfolger in der C&C RA Reihe. Das Spiel bringt einen erfrischenden Mix an neuen und alten Features und lässt den Spieler nicht mehr los. Auch für Kampagnen Freunde sind durch das neue Multiplayer Feature schöne Neuerungen gegeben. Darüber hinaus ist die Kampagne auch sehr üppig geraten und man hat doch deutlich mehr Inhalt als in anderen Spielen.
Ich kann dieses Spiel für alle Freunde der C&C Reihe und auch für Einsteiger nur empfehlen. Das einzige Kaufhindernis ist der Brennschutz. Wir hoffen, dass da aber vielleicht noch Abhilfe geschaffen wird.

 


 pro  contra

-Sound

-Multiplayer- Modus

-Features

-Grafik                                                    

 

-Brennschutz

-Missionen voneinander unabhängig

 

 

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