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Schnappschuss
Pokemon weiße Edition_91

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Nach dem ungewissen Ausgang über die Veröffentlichung von Codename Panzers Cold War sind wir froh, dass sich EA und Atari über das Publishern der tollen Spiele-Reihe einigen konnten und wir nun die Finale Version in den Händen halten.


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Codename Panzer spielt nicht wie bei den beiden Vorgängerteilen im zweiten Weltkrieg, sondern man befindet sich im Jahre 1949, wo gerade die Situation zwischen den Russen und den Amerikanern sehr angestrengt ist. Leider kommt es dann zu einem finalen Zwischenfall, denn einer der Rosinenbomber aus der Luftbrücke stößt wegen schlechter Wetterverhältnisse mit einer Russischen MIG zusammen. Dies wird von Stalin als Anhaltspunkt genommen, die Gebiete von den anderen Nato-Mächten zu überfallen.

 

14Hier kommt nun der Spieler als Kommandant ins Spiel. Man übernimmt entweder als Amerikaner Douglas Kirkland  oder als Deutscher Hans von Gröbel in die Rolle des Kommandanten der Verteidigungstruppen und stellt sich den Angreifern.

 

Nun aber zum eigentlichen Spiel.  Wer schon die Vorgängerteile von Codename Panzer mochte und vielleicht sogar noch ein Fan von Company of Heros sowie World in Conflict war, der wird die besten Eigenschaften nun im neuen Codename Panzer portiert finden. Wir gehen aber später noch genauer darauf ein.

 

Zuerst möchten wir auf die Grafik eingehen. Diese ist wunderschön gelungen und man findet sich wirklich in das Nachkriegsdeutschland zurück versetzt. Einige Städte sind noch nicht ganz wieder aufgebaut bzw. man denkt es ist noch alles vom Krieg zerstört. Die Bäume sind mit viel Liebe fürs Detail erstellt worden. Besonders hervorzuheben finden wir die Wasser- und Lichteffekte. Es sind wunderschöne Wellenbewegungen und Spiegelungen in das Spiel integriert worden und man kann sich wirklich vorstellen, mit seiner Einheit im Regen gegen die russischen Invasoren zu kämpfen.

 Zwischen den einzelnen Missionen bekommt man im Codename Panzers Style schöne Videos gezeigt, die einem auf die nächste Mission vorbereiten und einen noch tiefer in die Story hineinbringen. Die Videos sind in sehr guter Qualität und man kann sich wirklich über nichts beschweren. Wir finden alles sehr gut gelungen und man taucht wirklich tief in den Konflikt ein.

 

Was uns auch sehr gefreut hat, sind die realistischen Methoden neue Einheiten ins Spiel zu bringen. In manchen Spielen erscheinen neue Einheiten einfach bzw. kommen aus dem nichts. Bei Panzers Cold War kommen die neuen Einheiten mit einem Transporthelikopter und werden einzeln eingeflogen.

 

Toll ist uns auch der „Picture in Picture Modus" aufgefallen. Dieser müsste vielen schon aus World in Conflict bekannt sein. In diesem Modus sieht man Ereignisse, die ganz abseits vom Schlachtfeld stattfinden aber den Spieler trotzdem interessieren. Meist sind dies besonders effektvolle Ereignisse wie Explosionen etc.  Als kleines schönes Gimmig kann man seine Truppen vor jeder Mission mit verschiedener Wagenbemalung individualisieren. Dafür muss man im Spiel immer weiter kommen und Bonus- Ziele erfüllen. Somit kann man seinen Panzern zum Beispiel mal ein Haigebiss aufmalen und diese damit noch besser auf den Spieler anpassen.

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Für alle Leute die das Spielkonzept von Codename Panzer nicht kennen, gehen wir nun auch noch kurz darauf ein, was besonders ist. Bei Codename Panzer handelt es sich um kein Aufbaustrategiespiel, sondern man hat seine Truppen und kann mit dieser begrenzten Zahl von Einheiten eine Mission bestreiten. Das Besondere in Cold War ist, dass man auch strategische Punkte wie Heliports, Kasernen und Werkstätten sowie Lazarette einnehmen kann. Diese bringen einem taktische Vorteile wie Reparaturen oder man kann auch seine bestehenden Truppenverbände aufstocken. Dies ist die einzige Möglichkeit, neue Truppen zu generieren. Das tolle bei Panzers ist, dass die Truppen stetig an Erfahrung gewinnen und somit immer besser werden. Dies geht nach einer Mission auch nicht verloren, sondern man kann alle Einheiten mit in die neue Runde nehmen und somit mit immer besseren Einheiten kämpfen. Dies tröstet auch darüber hinweg, dass in Cold War die Helden stark an Bedeutung verloren haben. So sieht man diese eigentlich nur noch am oberen Bildschirmrand und hat kaum noch Konversationen oder ähnliches an dem der Held beteiligt ist. Es handelt sich eigentlich nur noch um ein normales Mitglied der Einheit ohne besondere Fähigkeiten. Man hat nun eben einfach seine Truppenverbände mit denen man sich identifiziert und dessen Wohl man um jeden Preis erhalten will.

 

Es gibt auch kein Geld im eigentlichen Sinne. Wenn man sich z. B. neue Truppen oder Luftschläge aus den Strategischen Gebäuden anfordert, so kostet dies kein Geld sondern Prestige. Prestige bekommt man durch Kämpfen und eingenommene Flaggen. Das Flaggensystem ist vielen schon aus Company of Heros oder Dawn of War bekannt. Man besiegt mit seinen Einheiten alle Gegner, die eine Flagge halten und nimmt diese mit den eigenen Truppen ein. Dafür muss der eigene Truppenverband eine gewisse Zeit an der Flagge stehen und nun sieht man die Russische herunter und die NATO-Flagge heraufsteigen. Ist die Flagge gehisst, so fließt stetig Prestige zum eigenen Konto und man kann sich taktische Vorteile erarbeiten. Die Flaggen sind besonders im Multiplayer ein gern genommenes Ziel und so sollte man diese besonders gut verteidigen.

 

10Rein spieltechnisch hat Codename Panzer: Cold War einiges zu bieten. Man kann eine Mission immer auf verschiedene Weise lösen und man findet eigentlich immer einen Weg seinen Gegnern mit raffinierten taktischen Zügen auszutaktieren und ohne Truppenverlust die gegnerischen Verbände zu schlagen.  Besonders gut hierzu sind die strategischen Gebäude geeignet und es werden hierdurch wirklich spielentscheidende Zusatzfähigkeiten wie Luftschläge oder Radardetektionen hinzugewonnen und man kann seinen Feind so viel besser austaktieren. Leider hat die KI manchmal ein paar Macken und reagiert nicht ganz so klug. So werden vorhandene Taktiken kaum verändert und man kann doch sehr leicht größere gegnerische Verbände dem Erdboden gleich machen. Dies wird jedoch sehr geschickt durch die Primär und Sekundärziele kaschiert, da man so seine Taktiken meist auf zwei Ziele ausrichtet und es einem somit nicht so auffällt, wenn man ein Ziel sehr leicht erfüllen kann. Natürlich gibt es auch verschiedene Schwierigkeitsgrade. Wir empfehlen Anfängern auf „Mittel" und Profis auf „Schwer" zu starten, da man sonst doch sehr unterfordert wird und sich den Gegnern zu schnell entledigt und der richtige Spaß am Taktieren ausbleibt. Für alle die Spiele gerne öfters durchspielen, wird in Cold War auch ein Anreiz geschaffen, denn es gibt wie in den Vorgängern einige Geheimziele, die nicht so offensichtlich sind und es bei mehrmaligen Durchspielen der Missionen gefunden werden. Wer Diese alle findet wird auch sehr nett belohnt. Somit lohnt es sich also immer eine Mission öfters anzugehen.

 

Sehr gut ist auch der Sound in Codename Panzers Cold War geraten. Er legt sich leichtfüßig über das komplette Spiel und unterstützt die Atmosphäre.

 

Der Multiplayer Modus wird besonders die E-Sportler unter uns freuen. Es ist wie in den alten Teilen möglich jede Partei zu ergreifen und sich mit seinen Freunden oder Online mit der ganzen Welt auf einem Virtuellen Schlachtfeld zu bekämpfen und die taktischen Fähigkeiten auszutesten bzw. immer weiter zu verbessern. Wir fanden dabei alle Parteien als sehr ausgeglichen und es macht wirklich viel Spaß sich virtuell mit anderen zu messen. Das Serverangebot ist auch sehr gut und man findet eigentlich immer ein offenes Spiel.

9 

Fazit:

Codename Panzers Cold War ist eine gelungene Fortsetzung der Codename Panzers Reihe und wir sind froh, dass das verlorene Kind bei Atari endlich eine neue Heimat gefunden hat. Es wäre sehr schade gewesen, wenn ein so gutes Spiel nicht auf den Markt gekommen wäre.
Wir können allen Strategen unter uns dieses Spiel ans Herz legen und denken, dass mit Cold War die Fangemeinde von Codename Panzer noch größer wird.
 

 

 


 pro  contra

-sehr schöne Grafik
-gute Taktische Möglichkeiten
-Truppenverbände gehen mit in neue Missionen
-schöne Soundkulisse
-Der Wiederspielwert durch Geheimziele sehr hoch
      

 

 

-manchmal zu schlechte KI
-auf einfach kann man die Gegner einfach überrennen
 

  88 % 
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