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Schnappschuss
Anno 1701_17

postheadericon Ratchet & Clank

 

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Mit Ratchet & Clank: A Crack in Time begeben sich die beiden ungleichen Kameraden erstmals in die HD-Welt der neuen Konsole. Ob dieser Ausflug erfolgreich ist erfahrt Ihr in diesem Test.


 
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2Vorab schon mal die Warnung: Ratchet & Clank attackiert vor allem in den Zwischensequenzen eure Lachmuskeln, die Gags sind fabelhaft und filmreich in Szene gesetzt. Ob es nun Dr. Nefarious ist, der leicht cholerische Bösewicht, oder sein Butler, der ihn mit seiner stoischen Ruhe jedesmal aus der Fassung bringt. Ebenso Cpt. Qwark, der Superheld, der sich gerne hinter anderen versteckt, weil er zu viel Angst hat.

 

 

 

Zur Story:

 

Dr. Nefarious hat den armen Clank entführt und hält ihn in der großen Uhr gefangen, Ratchet macht sich daraufhin auf, seinen Freund zu befreien. Dabei wartet eine Odyssee durch den Weltraum, die es zu meistern gilt, auf ihn. Man spielt abwechselnd Ratchet und Clank, wobei beim Lombax die Jump&Run- und Shootereinlagen besondere Beachtung finden und man sich mit dem kleinen Roboter Clank des Öfteren Zeiträtseln stellen muss um weiterzukommen.

Als Währung dienen Schrauben und Muttern. Diese bekommt man überall im Spiel, entweder von erledigten Feinden oder in Kisten versteckt, die man zerschlagen kann. Aber auch beim einfachen Umherlaufen sammelt man ständig etwas von dem kostbaren Metall, zum Beispiel in Büschen die überall wachsen. Hat man genug angespart kann man neue Waffen oder Rüstungen kaufen, wobei die Wirkung von Ersteren in einem coolen Werbespot präsentiert werden, natürlich stilecht mit dem abschließenden Spruch: „Nur erhältlich bei Gummelnet!" Herrlich!!!

 

Aber auch seine Standartwaffen kann man aufrüsten. Hier hat man die Möglichkeit, seine Wumme 4entweder mit eingesammelten Upgradepaketen (hierbei schaltet Ihr bestimmte Feuerfunktionen oder andere Munition frei) oder durch ständiges Benutzen (was Munitionskapazität oder Durchschlagskraft erhöht) zu verbessern, um seinen Gegnern ordentlich in den Hintern zu treten. Clank dagegen beschränkt sich auf Zeiträtsel. Zusätzlich kann er mit seinem Zeitzepter beschädigte Dinge reparieren, wofür man auch wieder Belohnungen in Form von Schrauben bekommt. Abgesehen davon hat er die Möglichkeit, Zeitbomben zu werfen, die die Zeit verlangsamen, was eine gute Möglichkeit ist, Zwischenbossen Herr zu werden. Die Zeiträtsel laufen eigentlich immer gleich ab, sind aber doch schwer zu knackende Kopfnüsse. Auf verschiedenen Plattformen kann Clank seine Aktionen aufzeichnen, um sie dann später wieder abzuspielen. Müssen also mehrere Schalter gedrückt werden zeichnet man eine Aktion nach der anderen auf und spult sie dann zeitgleich ab, um weiterzukommen. Alternativ kann man die Lösung auch gegen Schrauben kaufen, wobei Euch der Roboter Siegmund jedoch auch zur Seite steht und Ihr Euch auf Wunsch Tipps einblenden lassen könnt.

 

Der Schwierigkeitsgrad ist leider nicht besonders herausfordernd, erfahrene Gamer sollten lieber den 4höchsten Schwierigkeitsgrad zum Einstieg nehmen um eine Herausforderung zu haben. Einzig die Rätsel sind teilweise recht fordernd. Mit dem Lombax Ratchet prügelt man sich relativ locker durch die Level, auch wenn es in den späteren Leveln etwas schwieriger wird. Spaßig hierbei sind aber die Einlagen mit den Hoverstiefeln, womit man über Abgründe und Schanzen fliegen kann. Zwischen den eigentlichen Leveln fliegt man mit Ratchets Raumschiff durch das All von Planet zu Planet, um einerseits die Zoni (kleine Energiewesen, die Euer Raumschiff verstärken) zu finden bzw. um im eigentlichen Spiel weiterzukommen, Euren verschollenen Freund zu finden. Zwischendurch bekommt man immer etwas Kanonenfutter in Form von gegnerischen Raumschiffen vor die Flinte, wobei diese Abschnitte relativ langweilig sind, da Euer kleiner Flieger im Gegensatz zu den Gegnern ziemlich overpowered ist. Soll heißen, kommt Euch jemand vor das Geschossrohr, ist ziemlich schnell sein Ableben zu bewundern, zumal Ihr auch noch über selbstzielende Raketen verfügt. Diese Abschnitte zu überstehen ist ungefähr so wie ein Krieg gegen Grashalme mit einem Rasentraktor.

 

 

Fazit:

Ratchet & Clank: A Crack in Time ist kein herausragendes Spiel. Was man jedoch nicht unerwähnt lassen sollte ist, dass dieses Spiel über jede Menge Charme und Witz verfügt. Die Rendersequenzen sind wunderschön in Szene gesetzt, das Spiel ist bunt und wie bereits oben erwähnt, glänzt es durch seinen Humor. Und hier liegt die Stärke des Spiels: Es unterhält wirklich gut. Ein Pflichtkauf für Freunde der guten Unterhaltung, für Jump&Runner auf jeden Fall und alle anderen sollten zumindest einen Blick riskieren um mitreden zu können.

 

 

 


 pro  contra

-Witz

-Unterhaltungswert

-Rendersequenzen            

 

 

 

 

 

-Schwierigkeitsgrad sehr leicht

-teilw.langweilig

 

 

  82 % 
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