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Schnappschuss
Expertgamer_668

postheadericon FarCry 2 -Preview von der GC 08

 

 

Far Cry Preview9

 

 

Auch wenn FarCry 2 der Nachfolger des schon überaus erfolgreichen ersten FarCry Teils ist, so haben die sich die Entwickler aus dem Hause Ubisoft sich doch einige Mühe gegeben, den neuen Teil nicht wie eine billige Fortsetzung erscheinen zu lassen. - mit Erfolg

 

Far Cry Preview11

Zuerst kurz was zur Story des Spiels:

Man spielt als Söldner in einem vom Krieg zerrütteten, afrikanischen Staat. Heimgesucht von Malaria ist man zum Handel mit korrupten Warlords gezwungen und steht zwischen den Fronten eines Konflikts, in einem Land, das man zu seiner Heimat machen will.

Da die Story aber doch eher zweitrangig ist, wollen wir es dabei belassen und zum Wesentlichen des Spiels kommen.

 

FarCry2 ist zwar immer noch ein Egoshooter in dem man sich durch das dichte Unterholz schlagen und es mit Zahlen- und Waffenmäßig überlegenen Gegnern aufnehmen muss jedoch haben sich viele grundlegende Dinge im Spiel verändert.

 

Was beim Spielen direkt auffällt ist die überarbeitete Grafik.

Diese verliert leider auf Systemen, die den hohen Anforderungen nicht ganz gerecht werden, etwas an Glanz, allerdings können diejenigen von euch, die einen leistungsstarken PC ihr Eigen nennen, sich an sehr schön anzusehenden Leveldesign und einer perfekten Darstellung von vielen Details erfreuen können.

Animationen die im Spielverlauf gezeigt werden, sind ebenfalls sehr schön anzusehen.Far Cry Preview16

Auch die euch zur Verfügung stehenden Fahrzeuge und Waffen wirken durch die neuen Texturen noch realer - zum Thema Fahrzeuge im Zusammenhang deren Darstellung ist außerdem zu sagen, dass jedes Fahrzeug über ein Schadens- bzw. Dirtmodell verfügt.

 

Diesem Dirtmodell ist es zu verdanken, dass man eurem Wagen nach einer Spritztour über holprige, unasphaltierte und schlammige Feldwege dies auch ansieht.

 

Damit diese wilden Geländeritte über Stock und Stein noch mehr Spaß machen, haben die Entwickler von Ubisoft Montreal eine komplett neue Engine beigesteuert die dafür sorgt, dass im kompletten Spiel eigentlich alles vom kleinsten, losen Unterholz über Bäume bis zu großen Häusern alles zerstör- oder veränderbar ist.

So kann es auch passieren, dass durch ein unabsichtlich gelegtes Feuer, zum Beispiel durch eine fehlgeleitete Granate, auf einmal eine ziemlich große Fläche Steppengraß gegenüber seht und die zur Gefahr für einen Selber werden kann.

Dies kann natürlich auch als taktischer Vorteil genutzt werden, wenn man die Absicht verfolgt, ein gegnerisches Camp gezielt auszuräuchern.

 

Um dem Spiel zu noch mehr Realismus zu verhelfen wurde ein dynamisches Zeit- und Wettersystem hinzugefügt.

Das Wettersystem sorgt dafür, dass ein Wetterumschwung nicht wie in vielen Spielen plötzlich da ist, sonder sich zum Beispiel ein Sturm erst durch Wind und einsetzenden Regen ankündigt.

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Das Zeitsystem folgt wie in Wirklichkeit dem Sonnenzyklus- dies bedeutet man bekommt die Möglichkeit sein Vorgehen der gerade herrschenden Tageszeit anzupassen.

Möchte man zu einer bestimmten Tageszeit einen Angriff starten, oder ein Gebiet erkunden, so ist dies mit Hilfe von Schlaf ganz einfach zu regeln.

So könnt ihr euch  in kleinen Blockhäusern, die als Speicherpunkte dienen, einfach einen Wecker für die gewünschte Tageszeit stellen und euren Charakter virtuell einschlafen und zur eingestellten Zeit wieder aufwachen lassen.

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Dies geht natürlich nicht mit einem Ladescreen einher, sondern  erfolgt sofort.

Das Zeitsystem gibt dem Spieler außerdem die Möglichkeit, sich Selbst Vorteile zu verschaffen, indem man zum Beispiel seinen Angriff erst bei Nacht beginnt, um  einen gewissen Überraschungseffekt auf seiner Seite zu haben.

Spezielle Vorteile wie Tarnungsaspekte bei Nacht und Ähnliches wird bei Farcry2 durch eine neue, künstliche Intelligenz der Gegner möglich, denn wie schon das Wetter, oder die Zeit werden auch die Gegner in diesem Spiel dynamisch gesteuert.

Die bedeutet, dass auch die gegnerischen Einheiten sich frei bewegen können und  nicht statisch an einer Stelle angewurzelt sind, oder immer gleichen Waypoints folgen.

Die KI reagiert auf Ereignisse im Spiel und ändert je nachdem ihr Verhalten. Dies bedeutet für den Spieler auf jeden Fall ständig wechselnde Herausforderungen und ein packendes Spielerlebnis.

Es ist vielleicht auch noch zu erwähnen, dass die gesamte Spielwelt auf der sich das Game bewegt einen Größenumfang von über 50 km² hat die und komplett frei begehbar ist - neu an dieser ist auch, dass das komplette Spiel ohne jeden Ladescreen auskommt (wenn man den um das Spiel zu starten außer acht lässt)

  Far Cry Preview41

Ein weiteres, neues Feature an FarCry2 ist der Editormodus.

In diesem Modus ist es möglich, innerhalb von kurzer Zeit seine eigenen Maps zu erstellen und diese zum Beispiel im Multiplayermodus zu verwenden.

Der Editor ist so gehalten, dass man ohne großen Aufwand, oder langes ausprobieren die Welt nach seinen eigenen Wünschen zu gestalten, wie Fahrzeuge, Waffen oder Häuser zu platzieren.

Gegenstände oder Bäume, die im Editor verbaut werden funktionieren wie die Standartspielkarte mit Hilfe der dynamischen Unterstützungen, das heißt auch die erstellten Welten wirken genauso real wie alles Andere.

 

Zum Multiplayermodus sei nur soviel gesagt, (Zitat Publisher Ubisoft GC08) „Es wird natürlich einen Multiplayermodus geben, der neben den standard Spielmodi wie Deathmatch usw. auch ein paar Neuerungen enthält, aber mehr können wir noch nicht verraten" -schade.

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Fazit:

Den Entwickler von Ubisoft ist mit FarCry2 wesentlich mehr, als nur eine langweilige Fortsetzung gelungen.

Es gibt zahlreiche, interessante Neuerungen, die auf jeden Fall Spielspaß versprechen und die komplett neue Engine und die aufpolierte Grafik machen wirklich was her.

Für uns eines der meist erwarteten Spiele in diesem Jahr.

 

Weitere Screenshots findet ihr in unserer Galerie und die Trailer zu FarCry2 gibt's in unserem Downloadbereich.

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