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Schnappschuss
Expertgamer_405

postheadericon Age of Empires 3

Age of Empires 3 –Preview-

 

Mit Age of Empires 3 möchte Esemble Studios den Thron im Echtzeit Strategie Genre zurückerobern. Der neuste Teil der über 16 Millionen Mal verkauften Spielesserie soll im November 2005 erscheinen. Wir haben für euch die wichtigsten Neuerungen und Details zusammengefasst.


In Age of Empires 3 wirst du in das Zeitalter der Entdeckungen und Besiedlung des amerikanischen Kontinents versetzt. Die Zeitspanne des Spiels erstreckt sich vom Kontinent s frühen 16. Jahrhunderts bis hin zum Imperialismus der Kolonialmächte des 19. Jahrhunderts.

Somit schließt die Fortsetzung an den Vorgänger ’The Age of Kings’ an, der im frühen und späten Mittelalter spielte.
 


Nationalitäten

Insgesamt stehen dir 8 Nationen zur Auswahl, mit denen du um die Vorherrschaft in der Neuen Welt kämpfen kannst. Darunter auch Nationen die in der realen Geschichte nicht die neue Welt kolonisiert haben Deutsche und Osmanen. Die Nationen haben verschiedene Spezialfähigkeiten. Des Weiteren wartet jede Nation mit Spezialeinheiten und Objekten auf.
 

Briten

Die schnelle Verfügbarkeit von Siedlern verleiht den Briten eine der stärksten Wirtschaften im Spiel. Die Möglichkeit, zwei ihrer Schlüsseleinheiten — den Musketier und den Husaren — aufzurüsten, machen die Briten gegen Ende des Spiels zu einem ernst zu

 

Deutsche

Der Aufbau mit den Deutschen vollzieht sich langsamer, da wenig Siedler zur Verfügung stehen, dafür können diese lange vor den anderen Söldner aus Europa holen. Den Planwagen als auch der Ulan können die Deutschen kostenlos im Dorfzentrum ausbilden

 

Franzosen

Obwohl die französische Wirtschaft zu Beginn nur langsam wächst, verhindert der Coureur, ein kampfstarker Dorfbewohner, dass die Franzosen allzu leicht überrannt werden. Zusätzlich haben die Franzosen die stärkste Kavallerie Einheit im Spiel. Auch politisch sind die Franzosen im abschließen von Verträgen mit Eingeborenen im Vorteil.

 

Holländer

Die holländischen Siedler sind recht kostspielig. Dieser wirtschaftliche Nachteil wird allerdings dadurch ausgeglichen, dass das Errichten von Banken und das Prägen von Münzen automatisch abläuft.

 

 

Portugiesen

Die Portugiesen starten von Anfang an mit 2 Dorfzentren, wodurch sich der Aufbau extrem beschleunigt und frühe Angriffe möglich sind. Zusätzlich haben die Portugiesen eine starke Kavalarie und Seemacht.

 

Osmanen

Die Siedler der Osmanen werden im Dorfzentrum automatisch ausgebildet. Das Errichten einer Moschee und das Vorantreiben von Weiterentwicklungen hält die Ausbildung von Siedlern konstant. Passend zu ihrer Mittellage zwischen Europa und Asien verfügen die Osmanen über mehr Spezialeinheiten als alle anderen Kulturen.

 

Spanier

Die Spanier verfügen über ein starkes Militär mit starken Nahkampf-Einheiten in der Infanterie und Kavallerie. Flexibilität bei frühen Schiffstransporten von der Heimatstadt, verleiht den Spaniern die Option, früh anzugreifen.

 

Russen

Die Russen verfügen zu Beginn des Spiels über zusätzliche Rohstoffe aber weniger Siedler. Russische Infanterieeinheiten sind einzeln eher schwach, werden in Gruppen aber schnell ausgebildet. So haben die Russen die Möglichkeit, den Gegner durch ihre zahlenmäßige Überlegenheit zu überwältigen.

 

Indianer

Neben den Völkern des Alten Kontinents gibt es auch Indianerstämme mit denen du Verträge abschließen und Handel treiben kannst.

 

 Die Spielweise unterscheidet sich stark, wenn du mit Russen oder Osmanen in den Kampf ziehst.

Mit den Indianern kannst du Handel treiben, indem du Handelsposten errichtest. Baust du diese an Handelswegen, die sich in späteren Ausbaustufen bis hin zu Eisenbahnstrecken entwickeln lassen, erhältst du neben wertvollen Erfahrungspunkten für die gesamte Zivilisation auf Wunsch regelmäßig dringend benötigte Rohstoffe.


Hauptstadt-Ebene

Ein weiteres wichtiges neues Feature ist die Heimatstadt. Das Spiel spielt sich nämlich jetzt in 2 Ebenen ab. In der ersten Ebene kannst du wie bisher kannst du den normalen Tätigkeiten wie Aufbau einer Siedlung und dem Erobern nachgehen. In der zweiten allerdings, kannst du in deiner Hauptstadt in Europa Expeditionsschiffe mit Nachschub (z.B. Einheiten, Ressourcen etc.) oder Technologien erforschen. Im Laufe der Kampagne kannst du die Stadt ausbauen, die Stadt steigt stufenweise wie ein Rollenspiel-Charakter auf.

 


 

Gameplay

Am Gameplay haben die Entwickler nicht viel verändert. Vielfältige Formationen erlauben neue taktische Möglichkeiten.Lediglich auf die Ablieferung der Güter in den Lagerhäusern wird ab sofort verzichtet. Ansonsten präsentiert sich das Game grund Solide, mit abwechslungsreichen Levels und Karten. Übliche Skirmisch Modus mit Zufallskarten ist selbstverständlich auch dabei. Auch Multiplayer mäßig wird AOE 3 sicherlich wieder ein beliebtes Game werden.
 


Physik Engine

Interessante Neuerung ist die Havok Physik Engine, die beeindruckende Effekte erzeugt und eine sinnvolle Bereicherung des Spiels ist. Durch die Engine fallen Gebäude realistisch zusammen. Bei den Schlachten, wenn die Artillerie in den Reihen der Gegner einschlägt zeigt sich ebenfalls wie sinnvoll dieses Feature ist.

Grafik

Die neue 3-D Grafik kann man als gelungen bezeichnen. Die Gebäude und die Landschaften sind detailliert in Szenen gesetzt. Schöne Licht und Schatteneffekte und viele unterschiedliche Landschaftstypen machen die Spielwelt lebendig. Lediglich die Einheiten sind am Anfang etwas schwer zu unterscheiden.
 

Sound

Der Sound des Spiels ist perfekt. Der grollende Schlachtenlärm und das donnern der Kanonen sorgen für die richtige Atmosphäre. Musikalisch ist die Musik gemütlich gehalten und nicht nervig. 

 

Infoleiste
Erscheinungstermin 
 04.11.2005
Preis 
47,90
Kategorie/Genre 
 Strategie

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